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Vi diamo il benvenuto nel primo sito multilingua completamente dedicato al mondo di Gears of War. Qui potrete trovare riassunti, guide, soluzioni, informazioni e curiosità riguardo ai quattro capitoli della saga di Epic Games e tanto altro materiale legato ai romanzi e alla serie a fumetti. Nel caso voleste fornirci consigli, richieste o semplicemente commentare una news, potete farlo attraverso il nostro Forum.


Capitolo 1 - I Delta

Chapter 1 - Welcome to Delta

Introduzione

In questo capitolo incontreremo per la prima volta Benjamin Carmine, giunto presso la base operativa del COG nell’ospedale di Jacinto per l’addestramento.

Il nostro compito sarà quello di insegnare al ragazzo le regole base del combattimento.




Soluzione del capitolo


Anya spiega a Marcus e a Dom che le Locuste si stanno avvicinando ogni giorno di più al centro di Jacinto. Nel frattempo da un Raven atterrato nel piazzale dell’ospedale scenderà Benjamin Carmine, fratello del defunto Anthony Carmine arruolatosi a seguito della morte del fratello.

In questo momento verremo posti di fronte alla scelta di svolgere o meno l’addestramento per Ben. Scegliendo di saltarlo, passeremo direttamente il capitolo successivo. Selezionando invece il percorso di addestramento accompagneremo Carmine nei vicoli adiacenti all’ospedale.

Come prima cosa Marcus spiegherà al ragazzo di monitorare sempre la posizione dei suoi compagni con il Tac-Com, che è inoltre in grado di segnalare l’obiettivo corrente. A questo punto dovremo illustrare il metodo corretto per usare una copertura. Avviciniamoci quindi alla scrivania rovesciata che troviamo alla nostra destra e premiamo il tasto A.

Dopo esserci allontanati dalla copertura, Jack aprirà la recinzione che chiude l’area di addestramento successiva. In essa troveremo una serie di bottiglie di forme differenti posizionate su una cassa. Dom inviterà Marcus ad utilizzarle per fare pratica con le armi da fuoco. Dopo aver sparato una breve raffica di proiettili con il Lancer premendo il tasto RT, selezioniamo la Pistola Snub premendo la freccia inferiore del D-Pad. Ora premiamo il tasto LT per mirare alle bottiglie e spariamo per colpirne quattro di queste.


Dopo aver completato l’obiettivo, ricarichiamo la nostra arma e proseguiamo attraverso il passaggio che Ben ha liberato da un cassone dell’immondizia. In lontananza vedremo correre velocemente oltre un’altra recinzione un Wretch. Mentre i Delta cercheranno di capire se si tratti di un cane randagio o altro, in alto sentiremo un rumore di vetri rotti e nello schermo apparirà il tasto Y che segnala un punto di interesse. Premiamolo per visualizzare il Wretch alla finestra.

Marcus avvertirà quindi Carmine di rimanere in allerta e di proseguire con cautela. Avviciniamoci al cancello della recinzione e premiamo il tasto X per sfondarlo con un calcio e uscire nel vicolo adiacente. Rechiamoci a destra nel campo da gioco per trovare alcune granate. Avviciniamoci e raccogliamole con il tasto X.

Da una finestra dell’edificio di fronte a noi vedremo apparire un altro Wretch. Selezioniamo quindi le granate premendo la freccia superiore del D-Pad e miriamo con il tasto LT verso la finestra. A questo punto premendo RT lanciamo la granata. Carmine ne lancerà una a sua volta e colpirà una abbandonata nel vicolo. L’esplosione atterrerà sia lui che Dom, quindi avviciniamoci e premiano il tasto X per rianimare i compagni.


Proseguiamo verso sinistra ed entriamo nel seminterrato dell’edifico. Qui apparirà un suggerimento nello schermo per correre accovacciati. Tenendo quindi premuto il Tasto A, direzioniamoci verso la staccionata di legno che chiude il passaggio e proviamo la corsa. Avviciniamoci ora alla sbarra di legno e selezioniamo nuovamente il Lancer. Teniamo premuto il tasto B per attivare la baionetta a motosega, così da abbattere l’ostacolo e proseguiamo.

Risaliamo quindi la rampa e avviciniamoci alle recinzioni per osservare la strada esterna. Dopo aver perlustrato il parcheggio sotterraneo rechiamoci a destra per trovare la scala che porta all’uscita e torniamo nella strada. Marcus darà l’ordine di tornare verso l’ospedale, per cui imbocchiamo la via a destra che conduce alla struttura.

In lontananza vedremo passare alcuni Raven a grande velocità. Marcus darà quindi l’ordine a Ben di tornare al convoglio e attendere. Dopo esserci separati da Carmine, partirà un breve filmato in cui Marcus e Dom correranno verso l’entrata dell’ospedale. La conclusione del video porterà alla fine del capitolo.


Armi disponibili

Fucile d'assalto Lancer
Il Lancer farà parte del nostro arsenale dall'inizio di questo capitolo.
Pistola Snub
La Pistola Snub farà parte del nostro arsenale dall'inizio di questo capitolo.
Granate a frammentazione
Troveremo le granate a terra durante l'addestramento di Carmine.

Videoguida in italiano

Qui di seguito potrete visionare il video completo. Sono inclusi alcuni metodi ed azioni per facilitare il completamente del capitolo. Sul canale è disponibile anche la versione in lingua originale.






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