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Vi diamo il benvenuto nel primo sito multilingua completamente dedicato al mondo di Gears of War. Qui potrete trovare riassunti, guide, soluzioni, informazioni e curiosità riguardo ai quattro capitoli della saga di Epic Games e tanto altro materiale legato ai romanzi e alla serie a fumetti. Nel caso voleste fornirci consigli, richieste o semplicemente commentare una news, potete farlo attraverso il nostro Forum.


Capitolo 3 - Brusco risveglio

Chapter 3 - Rude Awakening

Introduzione

In questo capitolo ci troveremo costretti ad affrontare i Siri che si sono risvegliati a causa dell’intrusione nel sistema informatico.

La base verrà successivamente conquistata dalle Locuste e i Delta dovranno abbandonare velocemente la struttura per evitare i nemici e la grandine mortale.




Soluzione del capitolo


Dopo aver attivato la leva nel capitolo precedente, Marcus e Dom osserveranno in uno schermo la documentazione raccolta dallo scienziato Niles Samson. Al termine della trasmissione i due dovranno procedere e recarsi al piano inferiore per uscire dalla struttura.

Ottenuti i comandi di Marcus scendiamo la scala e torniamo nella stanza con le vasche di stasi. I Siri stanno però cominciando a svegliarsi quindi attendiamo che escano dalle vasche e attiviamo la baionetta a motosega per ucciderli.

Questi nemici non sono particolarmente pericolosi ma sono estremamente resistenti. Il metodo più veloce è infatti quello di tagliarli con la motosega. Attendiamo che tutti i nemici siano usciti e rechiamoci al cancello dove avremo bisogno dell'aiuto di Dom per girare le manopole. Tornati nella sala del server, dirigiamoci verso sinistra per trovare la leva che disattiva il sistema di sicurezza. Proseguiamo verso l'uscita e prepariamoci ad affrontare le Locuste che hanno fatto irruzione nell'edificio.


Lanciamo una granata per chiudere la Buca d'Emersione e prestiamo attenzione ai Flame Granadier. Miriamo con il Lancer alle bombole posizionate sulla loro schiena per eliminarli velocemente. Imbocchiamo quindi il piccolo corridoio in fondo alla stanza dove è presente un laser, e dirigiamoci a sinistra per disattivarlo. Ora possiamo avvicinarci ai nemici dalla parte opposta ed eliminarli senza il rischio di essere colpiti dal sistema.

Avanziamo attraverso il corridoio e posizioniamoci dietro le coperture. Affrontiamo le altre Locuste dalla media distanza. Raggiungiamo la porta d'uscita ed entriamo nella sala con l'ampia zona circolare sotto la tettoia. Aspettiamo che le Locuste avanzino sotto di essa affinché vengano colpite dalla grandine mortale. Usciamo dalla struttura e rimaniamo sotto la tettoia della banchina del treno per evitare la grandine. Dirigiamoci a destra e raggiungiamo il vagone aperto dopo aver ucciso il Ciclope che vi è a bordo.

Azioniamo il vagone tirando la leva e uccidiamo i nemici ai nostri fianchi. Giunti a destinazione scendiamo rimanendo sotto la tettoia e attraversiamo l'altro vagone fermo sui binari. Uccidiamo con il Lancer le Locuste sulle banchine e raccogliamo le munizioni. Procediamo quindi fino a raggiungere una zona con i portelloni chiusi.


Azioniamo la manopola e giriamo il portellone finché non si troverà sopra le nostre teste. Ora abbiamo una copertura dalla grandine. Avanziamo sino a raggiungere la banchina successiva e saliamo sul vagone fermo. Azioniamolo e attendiamo di giungere a destinazione rimanendo al coperto dai nemici. Quando il vagone sarà fermo, usciamo e dirigiamoci a destra per salire la scalinata che porta alla zona sopraelevata.

Raggiungiamo il cortile della base e posizioniamoci dietro le coperture sotto la tettoia. Qui dovremo fronteggiare diversi attacchi da parte dei nemici, e verremo attaccati da due Mauler. Le creature useranno lo scudo per avvicinarsi a noi sotto la grandine. Approfittiamo della loro vulnerabilità quando sono allo scoperto per sparare e abbattiamoli. Raccogliamo il loro scudo per proseguire allo stesso modo sotto la grandine e rechiamoci alla tettoia successiva.

La grandine cesserà finalmente di cadere e dovremo uccidere le ultime Locuste. Raggiungiamo il Centauro e difendiamolo finché Baird ripara il veicolo. Selezioniamo le granate per affrontare il Reaver appena atterrato e indeboliamolo. Finiamolo con il Lancer dopodiché partirà la sequenza in cui i Delta fuggiranno da Nuova Speranza. La fine della cut-scene concluderà il capitolo.


Armi disponibili

Fucile d'assalto Lancer
Il Lancer farà parte del nostro arsenale dall'inizio di questo capitolo.
Fucile a pompa Gnasher
Lo Gnasher farà parte del nostro arsenale dall'inizio di questo capitolo.
Fucile d'assalto Hammerburst II
Potremo raccogliere quest'arma nei pressi di un Drone morto.
Lanciafiamme Scorcher
Potremo raccogliere quest'arma nei pressi di un Flame Granadier morto.
Mulcher
Potremo raccogliere quest'arma nei pressi di un Grinder morto.
Fucile di precisione Longshot
Potremo raccogliere quest'arma lungo il percorso.
Boomshield
Potremo raccogliere quest'arma nei pressi di un Mauler morto.
Pistola Snub
La Pistola Snub farà parte del nostro arsenale dall'inizio di questo capitolo.
Granate a frammentazione
Le Granata faranno parte del nostro arsenale dall'inizio di questo capitolo.

Videoguida in italiano

Qui di seguito potrete visionare il video completo. Sono inclusi alcuni metodi ed azioni per facilitare il completamente del capitolo. Sul canale è disponibile anche la versione in lingua originale.






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