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Vi diamo il benvenuto nel primo sito multilingua completamente dedicato al mondo di Gears of War. Qui potrete trovare riassunti, guide, soluzioni, informazioni e curiosità riguardo ai quattro capitoli della saga di Epic Games e tanto altro materiale legato ai romanzi e alla serie a fumetti. Nel caso voleste fornirci consigli, richieste o semplicemente commentare una news, potete farlo attraverso il nostro Forum.


In questa sezione potrete trovare le schede dettagliate di tutte le mappe del gioco, divise tra quelle contenute nel gioco e quelle dei DLC.

Ogni mappa ha una descrizione degli ambienti, le immagini, il video e la posizione delle armi presenti in essa.


Mappe nel Disco

Bacino a secco
Generalità
Nome Originale: Drydock
Dimensioni: Grande
Disponibile: Nel disco
Armi: Boltok/Gorgon x2, Granate Ink x2, Granate Frag x1, OneShot/Mortaio x1, Torque/Longshot x1


La mappa Bacino a Secco è un grande cantiere navale ispirato al porto di Endeavor, e suddiviso in tre aree principali: la zona del ponte rialzato al centro, e le due aree laterali con i relativi punti di rinascita in corrispondenza del porto e della zona del carico merci.

Partendo dal porto si trovano le Granate Ink sulla sinistra, mentre proseguendo all’interno del piccolo magazzino che collega la zona di rinascita all’area laterale, si trova la Boltok oppure la Gorgon.
Partendo invece dalla zona del carico, occorre raggiungere il rimorchio di sicurezza per trovare le Granate Ink, e proseguendo nel baracchino di fronte si trovano le pistole.

Nella zona sottostante al ponte sono situate le Granate Frag, e una volta saliti nella parte superiore, si trovano vicino all’ancora l’Arco Torque o il Longshot, e di fronte all’insegna o il Mortaio o il One Shot.




Banco di sabbia
Generalità
Nome Originale: Sandbar
Dimensioni: Enorme
Disponibile: Nel disco
Armi: Boltok/Gorgon x2, Digger/Boomshot x2, Granate Incendiarie/Frag x1, Scorcher x1, Longshot x2


Banco di sabbia è una mappa ambientata in una suggestiva isola dal clima tropicale nella quale si trovano, come in molti altri territori occupati dal COG, dei potenti cannoni contraerei per la difesa.

La mappa è estremamente vasta e presenta: una zona centrale rialzata, due punti di rinascita distinti e un’ampia area disseminata di coperture offerte dalla struttura rocciosa del territorio.

Uscendo dal punto di rinascita situato nella valle è possibile trovare la Boltok oppure la Gorgon, e oltrepassando la zona dei cannoni per raggiungere l’area del carico navale, si troverà il Digger o il Boomshot.
Partendo invece dal punto di rinascita situato nella caverna , occorre proseguire verso il bunker con il cannone contraereo per trovare la Boltok o la Gorgon. Rimanendo nella parte bassa della mappa, e costeggiando l’altura centrale si troveranno invece le Granate Incendiarie oppure le Frag.

Ai lati della fortezza centrale sono presenti due punti di osservazione raggiungibili mediante un breve sentiero in salita. In queste aree nascoste si trovano i due Longshot. Infine, proseguendo verso la fortezza è possibile trovare lo Scorcher.




Cavalcavia
Generalità
Nome Originale: Overpass
Dimensioni: Grande
Disponibile: Nel disco
Armi: Boltok/Gorgon x2, Torque/Boomshot x1, Granate Incendiarie/Frag x2, Scorcher x1, Boomshield x1, Torretta x1


La mappa Cavalcavia rappresenta la porzione di una strada di Jacinto durante lo sprofondamento della città, ed è pertanto costituita da un ponte rialzato per il passaggio pedonale , la strada sottostante e i due punti di rinascita situati in un deposito e alla fermata dell’autobus.

Uscendo da qui e recandosi nel sottopassaggio è possibile trovare le Granate Incendiarie o le Frag, mentre lungo entrambi i lati della strada sono situate le due pistole Boltok o Gorgon. Dopo aver abbandonato la strada ed essere saliti sul ponte, sarà possibile trovare il Boomshield, e proseguendo lungo la struttura si troverà lo Scorcher. E’ possibile inoltre avanzare verso il prolungamento laterale del ponte per utilizzare la torretta puntata verso la strada.

Partendo invece dalla zona di rinascita situata nel deposito, e proseguendo oltre l’ufficio sulla destra, è possibile entrare nell’altra estremità del sottopassaggio dove sono situate le Granate Incendiarie o Frag. Risalendo la strada e raggiungendo la zona delle macerie sotto il ponte infine si troverà il Boomshot o l’Arco Torque.




Città vecchia
Generalità
Nome Originale: Old Town
Dimensioni: Media
Disponibile: Nel disco
Armi: Gorgon/Boltok x2, Digger/Boomshot x1, Granate Fumogene/Ink x2, Granate Frag/Incendiarie x1, Scorcher x1, Longshot/Torque x1


Città vecchia è una mappa di medie dimensioni ispirata all’architettura della città di Mercy. La zona centrale della mappa presenta una piccola piazza con un mercato rurale, che collega due vie laterali, il litorale e la strada principale.

Partendo dalla strada interrotta dove è situato uno dei due punti di rinascita, e proseguendo verso l’arcata che segna l’ingresso alla città, si trovano le Granate Fumogene, mentre in fondo al passaggio è situata la Boltok o la Gorgon.
Entrando in città troveremo nella piazza le Granate Incendiarie o le Frag, nella via con il campanile il Longshot o l’Arco Torque, e nel vicolo il Digger o il Boomshot. Accanto al vicolo, in prossimità della strada principale è presente una piccola zona racchiusa da un muretto di granito. In quest’area è situato lo Scorcher.

Infine, partendo dal secondo punto di rinascita situato presso il litorale, risalendo verso la piazza si troveranno le Granate Fumogene, mentre in fondo al passaggio coperto l’altra pistola Boltok o Gorgon.




Hotel
Generalità
Nome Originale: Hotel
Dimensioni: Grande
Disponibile: Nel disco
Armi: Gorgon/Boltok x2, Granate Incendiarie/Frag x1, Digger/Boomshot x1, Torque/Longshot x1


La mappa Hotel è ispirata ad uno dei numerosi luoghi di villeggiatura dedicati agli scienziati sulla costa di Azura. Oltre alla struttura stessa dell’hotel, la mappa include la strada circostante e il piazzale di fronte all’entrata.

Le due zone di rinascita sono poste in prossimità di un APC abbandonato, e di un piccolo giardino esterno. Partendo da uno dei due punti, è possibile proseguire accanto alla recinzione e raggiungere delle piccole aree con delle panchine dove sono situate le due pistole Boltok o Gorgon.

Nel piazzale di fronte all’hotel, dove è situato un furgoncino è possibile trovare il Digger o il Boomshot, mentre proseguendo all’entrata dell’edificio si troveranno le Granate Incendiarie o Frag. Una volta entrati nell’hotel, attraverso uno dei due corridoi laterali è possibile raggiungere una zona centrale rialzata, proprio dietro la sala principale, dove è situato il Longshot o l’Arco Torque in prossimità di un lussuoso ascensore.




Ingorgo
Generalità
Nome Originale: Gridlock
Dimensioni: Media
Disponibile: Nel disco
Armi: Gorgon/Boltok x2, Granate Ink/Fumogene x2, Granate Incendiarie/Frag x1, Digger/Boomshot x1, Longshot x1


La storica mappa Ingorgo, già presente negli altri capitoli, viene questa volta ambientata nella città di Char colpita dal Martello dell'Alba che ha lasciato solo distruzione e statue di cenere.

La struttura della mappa è rimasta invariata, e presenta quindi la zona del pontile e l’edificio centrale con la scalinata, il campanile e i due edifici laterali dove sono situati una banca e un ristorante.

I due punti di rinascita sono costituiti dalla strada interrotta e dall’entrata di una casa abbandonata. Partendo da ciascuno di essi è possibile raggiungere i due edifici situati ai lati del campanile, e salendo le scale è possibile trovare la Boltok o la Gorgon. Nella zona del campanile, sotto l’arcata, è situato invece il Digger o il Boomshot.

Proseguendo verso l’edificio centrale ma rimanendo nella parte bassa, è possibile trovare le Granate Incendiarie o Frag, mentre raggiungendo il pontile troveremo sia a destra che a sinistra dell’edificio le Granate Ink o Fumogene. Infine, salendo le scale e raggiungendo il porticato, sarà possibile trovare il Longshot o l’Arco Torque.




Mercy
Generalità
Nome Originale: Mercy
Dimensioni: Media
Disponibile: Nel disco
Armi: Gorgon/Boltok x2, Granate Ink x2, Granate Incendiarie/Frag x1, Digger/Torque x1, Mortaio/OneShot x1


La mappa Mercy è ambientata nell’omonima città, più precisamente nella piazza dove è situato il santuario. Essa presenta due punti di rinascita distinti in prossimità del litorale e della strada, mentre al centro è presente una grande fontana collegata ad un terrazzo e degli edifici alle due estremità.

Partendo dalle zone di rinascita e raggiungendo le due aree sopraelevate ai lati del santuario, è possibile trovare le Granate Ink. All’interno dell’edificio invece sono presenti dietro l’altare le Granate Incendiarie o Frag. Proseguendo all’esterno del santuario troveremo nel piccolo piazzale l’Arco Torque o il Digger, mentre raggiungendo l’entrata della biblioteca è possibile trovare la Boltok o la Gorgon.

Una volta raggiunto il terrazzo di fronte alla fontana è possibile trovare il Mortaio o il OneShot, e infine proseguendo verso la zona della cantina si troverà l’altra pistola Boltok o Gorgon.




Resa dei conti
Generalità
Nome Originale: Checkout
Dimensioni: Media
Disponibile: Nel disco
Armi: Boltok/Gorgon x2, Granate Frag x1, Granate Incendiarie/Ink x1, Digger/Longshot x1, Mulcher x1


La mappa Resa dei conti è ambientata presso l’ultimo piano del centro commerciale abbandonato nella città di Hanover. La mappa presenta diversi negozi e la zona delle casse. I due punti di rinascita sono situati uno presso la farmacia, e l’altro presso il negozio di prodotti per la casa.

Partendo da questa zona, è possibile raggiungere velocemente i bagni, dove è situata la Boltok o la Gorgon. Recandosi invece all’entrata del negozio di elettronica è possibile trovare il Mulcher. Proseguendo verso la farmacia e svoltando verso l’altra area dei bagni si troverà l’altra pistola Boltok o Gorgon, mentre presso il centro fotografico sono situate le Granate Frag.

Una volta raggiunta la zona delle casse, è possibile trovare una serie di scaffali accasciati, e sopra di essi le Granate Incendiarie, mentre oltre le casse è presente il Digger o il Longshot.




Thrashball
Generalità
Nome Originale: Thrashball
Dimensioni: Grande
Disponibile: Nel disco
Armi: Boltok/Gorgon x1, Granate Frag x1, Granate Fumogene x1, Mulcher/Mortaio x1, Digger/Torque x1


La mappa Thrashball è ambientata presso lo stadio dei Cougars ad Hanover, ed è suddiviso in quattro aree: il campo di gioco, la tribuna riservata, i corridoi per l’ingresso dei giocatori e i due spogliatoi che costituiscono i punti di rinascita.

Partendo da queste aree e seguendo il corridoio attorno al campo di gioco, è possibile raggiungere l’area sottostante il Raven abbattuto, dove sono situate le Granate Frag. Una volta entrati in campo è possibile trovare al centro, sotto il tabellone dei punti, il Digger o l’Arco Torque, mentre sotto la tributa riservata è presente la Boltok o la Gorgon.

Una volta salita la gradinata che conduce alla tribuna, è possibile trovare di fronte al cancello di accesso ai corridoi dello stadio le Granate Fumogene, mentre sugli spalti è situato il Mulcher o il Mortaio.




Trincee
Generalità
Nome Originale: Trenches
Dimensioni: Grande
Disponibile: Nel disco
Armi: Granate Ink/Incendiarie x2, Granate Frag x1, Mulcher/OneShot x1, Mortaio x1, Digger x1


La mappa Trincee è ambientata nel territorio arido e inospitale delle Deadlands, posto sotto il controllo delle Locuste. È presente infatti un covo sotterraneo, una gru per la costruzione delle barriere delle trincee e una torre d’osservazione. I due punti di rinascita sono invece posti in prossimità di un bunker, e di un carrello minerario.

Partendo da ciascuna di queste due zone, è possibile trovare le Granate Ink o Incendiarie, mentre addentrandosi nella zona del covo sotterraneo si troverà il Digger.

All’esterno è presente una caverna nella parte superiore della mappa, in quest’area è situato il OneShot o il Mulcher. Scendendo invece è possibile trovare le Granate Frag. L’ultima arma ovvero il Mortaio è infine situata sulla pedana della gru al centro della mappa.









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