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Vi diamo il benvenuto nel primo sito multilingua completamente dedicato al mondo di Gears of War. Qui potrete trovare riassunti, guide, soluzioni, informazioni e curiosità riguardo ai quattro capitoli della saga di Epic Games e tanto altro materiale legato ai romanzi e alla serie a fumetti. Nel caso voleste fornirci consigli, richieste o semplicemente commentare una news, potete farlo attraverso il nostro Forum.


Capitolo 2 - L'oscurità avanza

Chapter 2 - Darkness Spreads

Introduzione

In questo capitolo giocheremo nei panni del Generale RAAM, e dovremo seguire gli ordini della regina Myrrah.

Il nostro compito sarà quello di scortare il Tremor nei punti stabiliti per poter richiamare i Seeder, accompagnati dalla nostra Squadra d’Elite.





Soluzione del capitolo


La Squadra d’Elite del Generale RAAM è composta da due Mauler Elite muniti di Boomshield e Flagello e una Guardia Theron con l’Arco Torque e il Sawed-off con munizioni infinite. Le armi a nostra disposizione saranno invece i Kryll, che al nostro commando attaccheranno dirattamente i nemici segnalati, e il pugnale con il quale potremo effettuare una carica. Iniziamo ad avanzare lungo le vie di Ilima prestando attenzione alle barricade costituite dai nemici. Troveremo infatti diverse tTorrette lung oil percorso, e i COG ci attaccheranno stando soprattutto dietro le coperture.

Quando avremo eliminato i primi soldati, potremo continuare attraverso la prossima area. Cerchiamo di restare un po’ arretrati quando il portone si aprirà e utilizziamo i Kryill per eliminare i due Cog con il Lanciafiamme. Entriamo in quest’area e uccidiamo il resto dei nemici. Eliminiamo prima di tutto il Raven, poi occupiamoci degli altri COG sul terrazzo. Quando avremo finito spostiamo il furgoncino che ostruisce il passaggio e passiamo nella prossima via, dove verremo attaccati da altri COG. Proseguiamo ed eliminamoli come abbiamo fatto fino ad adesso.

La parte finale vedrà coivolti anche due Silverback. Direzioniamo i Kryll per uccidere i Gears che manovrano i Silverback, poi potremo utilizzare il pugnale per distruggere queste machine, in modo tale che non vengano utilizzate da altri nemici. Occupiamoci ora di tutti gli altri nemici che si trovano posizionati sopra alcune passerelle. Alcuni useranno le Torrette, altri i Longshot e altre armi pesanti. Una volta che li avremo eliminati tutti, torneremo a giocare nei panni di Barrick e della Squadra Zeta.


Una volta ripresi i comandi del Gear, attraversiamo i corridoi del palazzo e usciamo all’esterno. Ci troveremo in una strada. Occupiamoci subito delle Locuste che ci sparano dal tetto. Poi concentriamo il fuoco sui crateri nell’asfalto da quali usciranno varie Locuste. Prendiamo il Mortaio e utiliazziamolo per chiudere le buche di emersione, oppure lanciamo le Granate. Arriverà anche un Boomer in questa zona. Dopo che lo avremo ucciso potremo raccogliere il suo Boomshot.

Ora attraversiamo il portone e dirigiamoci all’interno del palazzo al piano superiore. Dovremo ripulire la strada per permettere ai convogli di raggiungerci. Rechiamoci al balcone che dà sulla strada sottostante. Qui troveremo diverse munizioni. Dovremo distruggere le colonne dell’edificio di fronte a noi, spariamo utilizzando il Boomshot; in questo modo l’edificio crollerà sopra ai Seeder, uccidendoli tutti. Mentre spariamo al palazzo alcuni Nemacyst ci attaccheranno. Proviamo a colpirli con il Lancer prima che si avvicinino troppo a noi, oppure scansiamoli con le capriole.

Accanto alla nostra posizione si aprirà anche una buca di emersione. Spariamo velocemente nella zona con il Boomshot per chiuderla, in modo da ridurre il numero di nemici che ci attaccheranno. Quando avremo ucciso tutti i Vermi, ricarichiamo le armi e prepariamoci ad affrontare un Brumak. Miriamo alle zampe anteriori della creatura per distruggere le mitragliatrici e miriamo anche alla testa. Dovremo distruggere anche la Mitragliatrice sul dorso, dove si trova la Locusta al comando. In questo modo lo elimineremo più velocemente. Una volta che il Brumak sarà eliminato, il capitolo si concluderà.


Kryll
Potremo utilizzare quest'arma quando giocheremo nei panni di RAAM.
Fucile d'assalto Lancer
Il Lancer farà parte del nostro arsenale dall'inizio di questo capitolo.
Fucile a pompa Gnasher
Lo Gnasher farà parte del nostro arsenale dall'inizio di questo capitolo.
Pistola Snub
La Snub farà parte del nostro arsenale dall'inizio di questo capitolo.
Granate a frammentazione
Le Granate faranno parte del nostro arsenale dall'inizio di questo capitolo.
Fucile d'assalto HammerburstII
Potremo raccogliere quest'arma nei pressi di un Drone morto.
Retro Lancer
Potremo raccogliere quest'arma a terra all'interno della scuola.
OneShot
Potremo raccogliere quest'arma lungo il percorso.
Arco Torque
Troveremo l'Arco Torque nel corso del capitolo.
Boomshot
Potremo raccogliere quest'arma nei pressi di un Boomer morto.
Boomshiled
Potremo raccogliere quest'arma nei pressi di un Mauler morto.
Pistola Boltok
Potremo raccogliere quest'arma a terra lungo il percorso.

Videoguida in italiano

Qui di seguito potrete visionare il video completo. Sono inclusi alcuni metodi ed azioni per facilitare il completamente del capitolo. Sul canale è disponibile anche la versione in lingua originale.






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