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Vi diamo il benvenuto nel primo sito multilingua completamente dedicato al mondo di Gears of War. Qui potrete trovare riassunti, guide, soluzioni, informazioni e curiosità riguardo ai quattro capitoli della saga di Epic Games e tanto altro materiale legato ai romanzi e alla serie a fumetti. Nel caso voleste fornirci consigli, richieste o semplicemente commentare una news, potete farlo attraverso il nostro Forum.


GOW4 TU8: Rise of the Horde porta tante novità!
Pubblicata da NeDan89 il giorno: 13 June 2017 - 14:11

Dopo una settimana di prova per i possessori del Season Pass le nuove mappe, Avalanche (Valanga) e Rustlung (Ruggine), sono state rese disponibili per tutti i giocatori. Questi due remake sono stati introdotti con il Title Update 8 rilasciato la scorsa settimana.

L’aggiornamento di giugno, il più grande rilasciato finora, non ha portato soltanto nuove mappe, ma moltissime nuove interessanti novità, raccolte in un gigantesco pacchetto chiamato “Rise of the Horde”. E’ infatti questa modalità quella che ha ricevuto più upgrade. Ogni classe avrà infatti nuovi livelli e nuove abilità da potenziare e sbloccare. Le ondate Boss daranno inoltre la possibilità di ricevere una carta rara una volta completate. Se questo non vi bastasse potrete provare i nuovi livelli di difficoltà chiamati “Inconceivable” e “Ironman”, disponibili anche nella modalità campagna.

Entrambe avranno effetti diversi nelle due modalità. Inconcepibile nella modalità campagna renderà gli scontri molto più legati alla sopravvivenza. Sia voi che i nemici avrete meno vita, ma ci saranno molte meno munizioni sparse per la mappa. In Orda invece la vostra salute rimarrà bassa, ma quella dei nemici aumenterà per rendervi ancora più difficile superare le ondate. Iroman estenderà maggiormente il concetto di difficoltà in quanto se morirete durante la storia, dovrete ricominciare tutto da capo, mentre in Orda non saranno presenti le COG-Tag con cui rianimare i vostri compagni.

Per rendere ancora più interessanti queste sfide, The Coalition ha deciso di aggiungere 500 nuovi punti giocatore da sbloccare attraverso nuovi Obiettivi.

La mappa Avalanche è il secondo remake proveniente da Gears of War 2. Il villaggio ai piedi della montagna si trova in costante pericolo valanga e, a parte in modalità come Re della Collina, potreste essere travolti dalla neve che cambierà come in passato la conformazione della mappa stessa.

Rustlung, ci riporterà nuovamente all’interno della nave Sovereign visitata durante la campagna di Gears of War 3. L’ambiente è rimasto lo stesso, così come i siluri che potranno essere esposti attraverso la pressione dei pulsanti ai due lati della mappa per offrire copertura. Il Silverback però non ha fatto il suo ritorno e sarà sostituito dal Salvo Rocket Launcher.

Tra le altre novità abbiamo l’arrivo delle partite Classificate Cross-Play, a cui i giocatori Xbox One non interessati potranno comunque astenersi. Aggiunti inoltre cinque nuovi re-up con nuove ed interessanti ricompense. Negli scorsi giorni è stata inoltre data la possibilità di provare una demo temporanea (che sicuramente tornerà disponibile in futuro) in cui poter affrontare sia la campagna che la parte multigiocatore del titolo. Tutti ciò che i giocatori avranno ottenuto durante la prova rimarrà in loro possesso nel caso di acquisto del gioco completo.

I fratelli Carmine, dopo essere tornati in versione Zombie lo scorso mese, sono stati rilasciati nuovamente attraverso il Carmine Pack da 2000 crediti, in cui potremo trovare le versioni normali di Anthony, Benjamin e anche di Clayton.

Per concludere, domenica sera Microsoft ha svelato al mondo la vera essenza di Project Scorpio, rivelando quindi il nome della nuova macchina creata per il 4K: Xbox One X. A partire dal 7 novembre, data di lancio, anche Gears of War 4 riceverà una nuova patch in grado di migliorare sensibilmente la qualità del titolo

Per festeggiare questo evento, d’ora in avanti ogni news legata agli update mensili avrà i video delle nuove mappe in 4K direttamente all’interno della stessa. Per trovare la Playlist completa dei gameplay delle mappe in 4K, vi rimandiamo a questo linkSe invece siete curiosi di vedere, sempre in UltraHD, anche i nuovi personaggi, potete visitare la pagina del sito chiamata “Carte Multigiocatore” in cui sono disponibili tutte le carte del gioco, collegate ai video di ogni singolo personaggio.

Per tutte le altre novità dell’ultimo update vi rimandiamo come al solito al sito ufficiale del gioco.

LINK: Gearsofwar.com | GOWSeriesVideos

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In arrivo oggi il Title Update 7 di Gears of War 4!
Pubblicata da NeDan89 il giorno: 02 May 2017 - 14:39

Nella giornata di oggi sarà reso disponibile il Title Update 7, aggiornamento che conterrà numerose sorprese per i fan. Una di queste è legata senza ombra di dubbio all’arrivo di una mappa inedita, Dawn e al ritorno della “prima” mappa remake di Gears of War 2, Security (prima se escludiamo che la base usata per il remake di War Machine era proprio del secondo capitolo).

Dawn è ambientata in uno splendido villaggio Outsider costruito nei pressi di una colonia mineraria abbandonata. Questa mappa è divisa in due zone principali. La struttura ha permesso di combinare spazi stretti e grandi aree aperte, in modo da portare il giocatore a cambiare strategia in base alla sua posizione.

Era dall’uscita del gioco che i fan insistevano per l’arrivo di mappe remake tratte dal secondo capitolo del franchise. Dopo mesi di attesa, The Coalition, ha finalmente ascoltato le richieste. A maggio infatti sarà resa disponibile una versione pesantemente aggiornata di Security, una delle mappe più amate di Gears 2. Tutto ciò è stato possibile solo dopo numerosi upgrade alla struttura che hanno consentito di inserire il nuovo combat system legato alle coperture e i nuovi respawn di TDM. I laser di sicurezza avranno un diverso funzionamento in base alla modalità. In King of the Hill o Escalation, non ci saranno mai intere aree chiuse dai raggi, in modo da avere sempre la possibilità di accedere all’anello e conquistarlo. In Orda invece i laser ci consentiranno di avere una breve linea difensiva attraverso cui i nemici non potranno passare.

The Coalition è inoltre lieta di annunciare l’arrivo del supporto multi-GPU per Gears of War 4. Aggiornando il gioco e i driver della scheda video in nostro possesso, potremo finalmente sprigionare la reale potenza dei nostri PC.

Inoltre questo mese avremo il ritorno di due personaggi storici. Benjamin Carmine farà la sua apparizione in Gears of War 4 in una versione Zombie masticata e digerita dai parassiti presenti all'interno del Riftworm. L'altro invece, facente parte della serie "Legacy Character", sarà il Grenadier Elite. Entrambi saranno ottenibili all'interno dei Gear Pack rilasciati in questi giorni, anche se il Granatiere sarà possibile craftarlo utilizzando il Rottame.

Per concludere, vi segnaliamo che i lavori al sito sono finalmente partiti e che molto presto vedrete la sezione di Gears of War 4 completa. Attualmente abbiamo aggiunto una nuova pagina dedicata ai personaggi multigiocatore da ottenere con le carte. Ognuno di essi, se disponibile, sarà collegato ad un video gameplay in 4k realizzato da noi. Oltre a ciò è a vostra disposizione anche l’intera raccolta di Easter Egg, completi di approfondimenti, spiegazione e video tutorial.

Per tutte le altre novità minori, vi consigliamo di visitare la pagina ufficiale di Gears of War e la nostra pagina di Facebook.

LINK: Gearsofwar.com | GOWSeriesVideos

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Gears of War 4: Ad Aprile tornano Hotel, The Slab e il Kantus!
Pubblicata da NeDan89 il giorno: 05 April 2017 - 13:38

Siamo ormai giunti a sei mesi dalla pubblicazione di Gears of War 4 e, anche questa volta, The Coalition pubblica un importante Title Update (il sesto, appunto) in cui sono presenti le classiche due mappe e altre interessanti novità.

Ad aprile si celebrerà la Pasqua e per questo motivo non potrà mancare un evento dedicato a questa festività. “Bunny Hunt” sarà una variante di Guardiano in cui tutti i giocatori avranno una maschera gigante da coniglio. Partecipando a questo evento potremo sbloccare delle Skin Cioccolato per le armi. Per averle dovremo registrarci al momento opportuno attraverso il sito ufficiale (la stessa cosa era avvenuta in passato con la modalità esclusiva “Feral Horde”).

Nonostante Diner fosse strutturata seguendo l’esempio di mappe come Deposito, Palazzo e la stessa Hotel, questo mese The Coalition ripropone il classico di Gears 3 in una veste ancora più abbandonata e decadente. L’Hotel che dà il nome alla mappa questa volta non si trova più sull’isola di Azura, ma in una nebbiosa scogliera simile a quelle viste nella campagna. Una fitta nebbia nasconde il panorama e i colori questa volta sono molto più freddi e spenti (da questo punto di vista siamo molto vicini allo stile di Gears 1 e 2). La struttura è rimasta invariata e alcuni spawn delle armi sono stati modificati. Al posto del Longshot abbiamo l’Embar e a sostituire l’ormai scomparso Digger Launcher abbiamo l’immancabile Dropshot.

The Slab è la seconda mappa di questo mese. Proveniente anch’essa dal terzo capitolo, l’ambientazione a fare da sfondo è ancora una volta la prigione di massima sicurezza di Jacinto, chiamata “Il Lastrone” (The Slab, per l’appunto). Il carcere dove tutto ha avuto inizio è rimasto pressoché invariato rispetto a Gears 3, sia nella conformazione della stessa sia nelle tinte. A differenza di Hotel, qui gli scontri ravvicinati saranno ancora una volta la tipologia di combattimento più presente. Al posto del Digger abbiamo il Dropshot e al posto delle Ink Grenade abbiamo le Shock. Le altre armi sono rimaste invariate.

Entrambe le mappe sono disponibili per i possessori del Season Pass dal 4 aprile. Dall'11 entreranno nella normale rotazione e saranno disponibili per tutti. Con questo aggiornamento verranno sostituite anche altre mappe tolte a marzo.

Oltre all’evento pasquale, questo mese arriverà un nuovo Legacy Character COG ottenibile tramite il crafting di Rottame o come possibile premio dei pacchetti rilasciati nella prima metà del mese. Sempre all’interno di un Gear Pack speciale, ad aprile sarà possibile trovare il Kantus, lo stregone dell’Orda delle Locuste. Al momento non sappiamo se arriverà insieme ad un’altra Locusta come successo a marzo con il Drone e il Granatiere.

Infine sono state introdotte nuove modifiche al bilanciamento delle Armi, della Ricarica Attiva e delle impostazioni Nucleo e Competitivo. Per tutti i dettagli vi rimandiamo al sito ufficiale.

LINK: Gearsofwar.com | GOWSeriesVideos

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Rilasciato il Title Update 5 di Gears of War 4!
Pubblicata da NeDan89 il giorno: 07 March 2017 - 20:11

The Coalition aggiorna anche questo mese Gears of War 4. Con il Title Update 5, oltre alle due nuove mappe mensili vengono rilasciati anche diversi fix alle meccaniche dello Gnasher e altre novità interessanti.

Diner è una nuova mappa completamente inedita che arricchisce il gioco dopo i molti remake offerti dalla Software House. L’ambientazione desertica fa da sfondo ad un grande ristorante, con molti spazi stretti utili per gli scontri ravvicinati, e all’esterno dell’edificio. Questa mappa ha un concept molto simile a mappe del passato come Nowhere, Fuel Station e Hotel, ma a differenza di queste ultime è costruita tutta su un unico piano non offrendo così punti strategici dove usare il Longshot o l’Embar.

L’altra mappa è Old Town, remake della mappa di Gears of War 3. Questa volta viene abbandonata Mercy con i san pietrini e i suoi colori caldi in favore di una città portuale dell’UIR. Qui il gelo, la neve e le tinte fredde sono predominanti. Concettualmente la mappa rimane identica. La struttura tipicamente simmetrica qui è alterata dalla costruzione in discesa verso il mare. La zona più alta e la zona più bassa sono comunque alla stessa distanza dalle Power Weapon. I Lanciafiamme di Gears 3 sono stati sostituiti a rotazione da Overkill e Markza, mentre il Digger Launcher è stato sostituito con il Dropshot in rotazione con il Boomshot. Le Ink Grenade infine sono state cambiate con le Shock Grenade.

Queste due mappe sono disponibili dal 7 marzo nella Developer Playlist di Versus e Orda per tutti i possessori di Season Pass. Gli altri giocatori potranno provarle dal 14 nelle rotazioni pubbliche.

Dopo mesi di insistenza da parte dei fan, finalmente The Coalition ha introdotto le Lobby per le partite Classificate.
 
I giocatori potranno entrare ed assistere a partite già avviate per poi contribuire alla scelta della mappa una volta tornati alla Lobby Pre-Partita. Le mappe tra cui scegliere saranno sempre tre, come nelle Social, ma potremo scegliere anche il Bounty, il personaggio e le Skin.
 
Il sistema funzionerà quindi in modo molto simile a quanto visto nell’Ultimate Edition del primo capitolo.
 

Un’altra novità molto richiesta dai fan era il miglioramento dello Gnasher. Sono infatti stati condivisi e pubblicati numerosi post e video a testimonianza dei gravi problemi che affliggevano l’arma più importante del brand. Lo schema di sparo e l’ampiezza di quest’ultimo sono stati spostati dall’impugnatura alla bocca di fuoco dell’arma ma, almeno dai primi test che abbiamo effettuato, permangono ancora molti problemi. Spesso i colpi non vengono registrati correttamente, altre volte non partono o fanno meno danno di quanto dovrebbero. Come ogni titolo online però l’esperienza risulterà diversa in base al tipo di connessione a nostra disposizione. Per questo motivo attenderemo test più approfonditi.

Concludiamo l’elenco delle novità con una serie di informazioni che probabilmente faranno molto felici i fan del brand. Marzo infatti darà il via a due iniziative molto interessanti.

La prima riguarda l’arrivo di una serie Legacy Character che ci permetterà di craftare le vecchie glorie della serie attraverso i Rottami. Questi personaggi del passato però potranno essere trovati, con molta fortuna, anche nei semplici Gear Pack che verranno rilasciati nelle prossime settimane.

Rimanendo in tema Gear Pack sarete lieti di sapere che ne verrà rilasciato uno particolare che ci permetterà di collezionare le nostre amate Locuste. Molto probabilmente il primo pacchetto conterrà quelle viste durante la Campagna, ovvero il Drone e il Granatiere. C’è però stato un contest indetto da The Coalition in cui veniva chiesto ai fan quale Locusta avrebbero voluto rivedere. Tolte le Savage e i Kantus, la maggior parte di noi ha votato per il ritorno dei boss dei precedenti capitoli: RAAM, Skorge, Karn e Myrrah. Chissà se TC ci accontenterà.

 

Infine la seconda novità è legata agli eventi. Ogni terzo weekend del mese verrà creata una Playlist Versus e una legata ad Orda in cui i giocatori potranno mettersi alla prova. Ognuno di questi eventi verrà presentato e spiegato durante la settimana che precede il Title Update mensile. Quello di questo mese molto probabilmente sarà legato ai fucili da cecchino. Rimaniamo in attesa di saperne di più.

Non ci resta quindi che attendere il ritorno dei personaggi più amati e di saperne di più sugli eventi mensili. Fateci sapere nella nostra pagina di Facebook quale Locusta vorreste veder tornare e se vi state trovando bene con l’aggiornamento del fucile Gnasher.

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